Postes vacants:
1 poste ouvert
Type d'emploi désiré :
Temps plein
Experience :
1 à 3 ans

Description de l'emploi

Il  Crée des rigs de tous les objets ( personnage et environnement) qui vont être animés.

Il met aussi en place  les expressions faciales, ce qui permet d’assurer une animation expressive.

Dans la chaîne de création, il travaille en amont de l’animateur 3D et permet de créer des mouvements fluides et crédibles.

Exigences de l'emploi

Il travaille  sur plusieurs logiciels d’animation comme 3DS Max, Maya, Houdini ou Blender.

Le rigger doit être capable de faire évoluer les personnages en fonction des retours de la production et des animateurs 3D

Il fait également preuve de rigueur, et travaille avec précision. Organisé, il sait mener plusieurs projets simultanément.

Il est amené à collaborer avec plusieurs professionnels, comme l’Animateur 3D, le réalisateur, le Modeleur 3D, le designer  ou encore le Character designer.

Bonne connaissance d’un pipeline de production pré-rendue

Date d'expiration

13/07/2020

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